來源:本站原創 2009-11-29 22:00:15
設置游戲情境,引發扣人心弦的事件,激發幼兒參與活動的興趣。
《大頭兒子失蹤之謎》是進行安全教育活動設計的一個成功案例。力圖通過這一破案游戲,引導幼兒關注家庭、學校周圍的環境,以及從家到學校的路線。并能在放學回家的路上不貪玩,不和陌生人走等,避免出現走失現象的發生,以便更好地保護好自己。活動一開始,我創設了游戲情境,讓幼兒裝扮小警官,一下就把幼兒吸引到活動中來,很快就進入了角色。他們得知自己最喜愛的動畫人物——大頭兒子失蹤了,非常著急,趕緊查看大頭兒子的照片和家到學校的路線圖,分析大頭兒子的年齡、相貌和途經的地方,查找失蹤的大頭兒子。
依次出示畫面,讓幼兒根據線索破案的同時達到了安全教育的目的。
通過多媒體畫面的演示,小警官了解了大頭兒子的家到學校的路線圖后,立刻把大頭兒子的照片發送到他回家經過的地點,請那兒的工作人員協助查找。然后依次出現大頭兒子回家經過的地方,分析他在各個地點會發生什么事情,解救大頭兒子。
1、出示畫面1——馬路:小警官討論:大頭兒子從學校出來經過馬路會發生什么事情?為什么會發生這樣的事情?
分析:
。1)大頭兒子過馬路時如果注意安全,不在馬路上玩耍、亂跑,會看紅綠燈,走人行橫道等,就不會發生危險的事情。
。2)大頭兒子過馬路如果不注意安全被車撞傷了,會有人撥打120把他送往醫院,醫生會給家里打電話的,可是小頭爸爸和圍裙媽媽沒有接到電話,說明大頭兒子沒有被車撞傷。
......
結論:大頭兒子有可能安全地過了馬路,但還要去他過馬路的地方查詢。
2、出示畫面2——超市:小警官討論:大頭兒子路過的超市是什么樣的地方,那兒的人怎么樣?會發生什么事情?
分析:
。1)超市里商品琳瑯滿目,玩具多,大頭兒子會進去轉一轉,看一看,玩一玩,忘記回家了。
。2)超市里人很多,大頭兒子有可能接受了陌生人給的東西,或被陌生人用玩具騙走了。
......
結論:迅速與超市負責人聯絡查找大頭兒子,證實大頭兒子沒有去過超市。但還需在超市繼續查找。
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